25/4/09
Presentació Scratch i programari creatiu
He preparat aquesta presentació sobre Scratch per a la Jornada Pedagògica EsTICaprenent d'Escola Pia de Catalunya, que celebrem a Igualada.
Etiquetat a
creativitat,
enllaços,
escola,
programari lliure,
Scratch
21/4/09
Lego al nostre ordinador
Heu vist mai nens i nenes passant hores i hores construint i deixant volar la seva imaginació amb les peces del LEGO? Doncs aquest és el propòsit de Lego Digital Designer, però aplicat al nostre ordinador.

Un cop descarregat i instal·lat, tindrem a la nostra disposició tot un entorn de treball en 3D, amb tots els bloc imaginables, personatges, elements de decoració... Castells, cases, jardins, cotxes, famílies senceres de pícnic... En un tres i no res la canalla es fa amb l'entorn i s'ho passen pipa!
El programa és molt complert, i ens permet guardar les nostres cereacions, imprimir-les, recrear-ne el procés de creació en vídeo... fins i tot podríem connectar amb la Lego Store i comprar les peces necessàries per a construir "en real" el nostre projecte.
El programa és gratuït, però amb forces restriccions de llicència, com era d'esperar. Tot i aixó, pot ser un bon recurs per treballar a casa o a l'escola. Exiteixen versions per a Windows i Mac.
I el millor de tot... no ens haurem de barallar amb ells per que recullin les peces!
En B.M., un alumne de 6è ens ha fet un castell en un plis!


Un cop descarregat i instal·lat, tindrem a la nostra disposició tot un entorn de treball en 3D, amb tots els bloc imaginables, personatges, elements de decoració... Castells, cases, jardins, cotxes, famílies senceres de pícnic... En un tres i no res la canalla es fa amb l'entorn i s'ho passen pipa!
El programa és molt complert, i ens permet guardar les nostres cereacions, imprimir-les, recrear-ne el procés de creació en vídeo... fins i tot podríem connectar amb la Lego Store i comprar les peces necessàries per a construir "en real" el nostre projecte.
El programa és gratuït, però amb forces restriccions de llicència, com era d'esperar. Tot i aixó, pot ser un bon recurs per treballar a casa o a l'escola. Exiteixen versions per a Windows i Mac.
I el millor de tot... no ens haurem de barallar amb ells per que recullin les peces!
En B.M., un alumne de 6è ens ha fet un castell en un plis!

Etiquetat a
activitats d'aula,
creativitat,
mitjans
20/4/09
El darrer tema d'en Lluis Gavaldà
El Pet Gavaldà és un paio que sempre m'ha caigut bé. Crec que diu les coses clares, i això es d'agrair. Tot i que la seva música no és del que més he sentit, he de reconèixer que temes com "Bon dia" o "Pau" els he tararejat i tocat algunes vegades. Però no us en vull parlar com a músic, si no com a pare.
Em fan arribar una de les seves darreres intervencions al programa Eduqueu les Criatures! de Catalunya Radio. Fa una reflexió sobre l'escola del seu fill que crec és aplicable a moltes de les nostres escoles. Haurien de fer-la de "obligado escuchamiento" per a molts pares.
Escolteu-la... val la pena!
Escolteu-la... val la pena!
Podeu escoltar-ho també directament des de La ràdio a la carta de Catràdio .
Dia mundial de l'scratch
El 16 de maig es celebra el dia mundial de l'Scratch. A l'escola hem organitzar un taller per a pares i mares, d'un parell d'hores de durada, en el que explicarem com descarregar i instal·lar el programa, i tindrem oportunitat de trastejar-lo un xic.
Podeu veure més informació a http://day.scratch.mit.edu/event/110
Us esperem!
Podeu veure més informació a http://day.scratch.mit.edu/event/110

18/4/09
Informàtica en còmics

Amb un disseny de línies molt clares, estan realitzats totalment en blanc i negre, amb la idea que siguin fàcilment fotocopiables.
Es poden visualitzar un a un en format d'imatge (png), però també poden descarregar-se agrupats per temes en PDF.
L'autor, l'Iván Lasso es defineix com "guionista de comics de vocación y profesor de informática de profesión", i pel que he pogut veure de la seva feina, les dues coses les fa realment bé.
Gràcies, Iván!
17/4/09
L'Scratch a l'escola
Aviat començarem a treballar les sessions d'Scratch amb els alumnes de 4t de primària a l'escola, a l'hora d'informàtica
que tenim programada cada setmana.
En un primer moment, utilitzarem com a material de treball per a l'alumne un dossier elaborat al centre, que pretén introduir als alumnes en l'entorn de treball, i iniciar-se en els blocs més senzills.
Després, utilitzarem les fitxes d'Scratch més senzilles (traduïdes per Víctor Casado) per a motivar noves funcions i possibilitats del programa, demanant als nens i les nenes que les completin, les intercaviïn i les millorin.
Després, cada alumne es proposarà un petit projecte i intentarà portar-lo a terme, amb l'ajut dels companys i dels professors, de les fitxes més avançades, etc... Els projectes els penjarem a la web del projecte, on ara mateix tenim els que vam crear els alumnes de 4t del curs passat.
Amb els alumnes de 5è, que l'any passat ja van començar a treballar amb l'Scratch amb aquesta mateixa dinàmica, esperem poder dedicar alguna sessió de final de curs a continuar el treball iniciat.

En un primer moment, utilitzarem com a material de treball per a l'alumne un dossier elaborat al centre, que pretén introduir als alumnes en l'entorn de treball, i iniciar-se en els blocs més senzills.
Després, utilitzarem les fitxes d'Scratch més senzilles (traduïdes per Víctor Casado) per a motivar noves funcions i possibilitats del programa, demanant als nens i les nenes que les completin, les intercaviïn i les millorin.
Després, cada alumne es proposarà un petit projecte i intentarà portar-lo a terme, amb l'ajut dels companys i dels professors, de les fitxes més avançades, etc... Els projectes els penjarem a la web del projecte, on ara mateix tenim els que vam crear els alumnes de 4t del curs passat.
Amb els alumnes de 5è, que l'any passat ja van començar a treballar amb l'Scratch amb aquesta mateixa dinàmica, esperem poder dedicar alguna sessió de final de curs a continuar el treball iniciat.
Etiquetat a
activitats d'aula,
educatius,
escola,
mitjans,
Scratch
15/4/09
Scratch a Linux?
He fet alguna prova d'instal·lació de Scratch a Linux, en concret a Ubuntu 8.10. La cosa ha estat més senzilla del que semblava en un principi.
- Accedim a la pàgina de descàrrega de la versió en proves de Linux.
- Ens descarreguem el paquet, i fem que l'obri directament el gestor de paquets DEB.
- Acabada la descarrega, executem la instal·lació, i... ens apareixerà l'Scratch al menú Programació.
Podem executar-lo, i a diferencia de les versions de Windows... no cal seleccionar l'idioma, ell solet fa el canvi al català.
Per al suport de so, recomanen instal·lar alsa-oss i libasound2. Ho fem fàcilment des del terminal.
Per al suport de so, recomanen instal·lar alsa-oss i libasound2. Ho fem fàcilment des del terminal.
$sudo apt-get install alsa-oss libasound2-plugins
De moment, Scratch corre força bé. De moment, però, no he aconseguit reproduir midi (caldrà instal·lar timidity?), i que no aconsegueixo que tanqui des de la creueta (em toca fer un xkill cada vegada). Tot i això, ja és alguna cosa, no?
Segons la documentació, hauria de funcionar en altres versions/colors d'Ubuntu i Debian, i segurament en d'altres distribucions.
Segons la documentació, hauria de funcionar en altres versions/colors d'Ubuntu i Debian, i segurament en d'altres distribucions.
14/4/09
L'Scratch... aprendre a pensar!
He traduït de l'original anglès "l'espiral" del projectes d'Scratch, pensant més que res en els alumnes de primària
La metodologia dels projectes parteix de la idea (imagina) que volem portar a terme, passa per la creació (crea) i l'experimentació (experimenta), donant per fet que aquest és un procés dinàmic, moltes vegades basat en la recerca d'assaig-error.
Un cop acabat el projecte, proposa que el donem a conèixer (comparteix), bé sigui simplement ensenyant-lo als nostres companys o publicant-lo a la web, i acaba amb la reflexió (reflexiona) sobre l'assoliment de l'objectiu inicial, i també sobre el procés seguit, el què hem aprés...

El procés torna a iniciar-se de nou amb l'imagina...
Crec que el gràfic resumeix molt bé l'esperit del programa i ens marca una metodologia ben clara: l'objectiu no és aprendre a programar, sinó aprendre a pensar potenciant la creativitat!
La metodologia dels projectes parteix de la idea (imagina) que volem portar a terme, passa per la creació (crea) i l'experimentació (experimenta), donant per fet que aquest és un procés dinàmic, moltes vegades basat en la recerca d'assaig-error.
Un cop acabat el projecte, proposa que el donem a conèixer (comparteix), bé sigui simplement ensenyant-lo als nostres companys o publicant-lo a la web, i acaba amb la reflexió (reflexiona) sobre l'assoliment de l'objectiu inicial, i també sobre el procés seguit, el què hem aprés...

El procés torna a iniciar-se de nou amb l'imagina...
Crec que el gràfic resumeix molt bé l'esperit del programa i ens marca una metodologia ben clara: l'objectiu no és aprendre a programar, sinó aprendre a pensar potenciant la creativitat!
13/4/09
Wifi que es resisteix en Linux... NDISwrapper!
Un dels principals atractius de les darreres versions d'Ubuntu és la facilitat d'instal·lació i el reconeixement de hardware. Això és així... fins que falla!
Us comento el meu cas: instal·lació d'Ubuntu 8.10 en un vell portàtil portàtil Toshiba 1900 que no porta Wifi integrada; per a la conexió inalambrica s'utilitzarà una tarja PCMCIA, en concret, una Dlink WPC54G.
La instal·lació no porta més problemes, i en un primer moment fins i tot sembla que reconeix la tarja Wifi (el assistent Sistema>Administració>Comprovació de maquinari la detecta com a una BCM4306 que és el chipset que fa servir), però evidentment no funciona; si no, a què vindria aquets post? La part de Wireless del sistema apareix, però és com si estigués desactivada.
Després de googlejar una mica, descobreixo NDISwrapper, un projecte que permetrà a Linux utilitzar els drivers de Windows per a les targes Wifi.
El procés, en un breu resum, ha consistit a:
Teniu un manual molt més complert a help.ubuntu.com, on es descriu tot el procés amb molt més detall.
I un altre tip: si vols que la teva xarxa sense fils preferida es connecti a l'iniciar Ubuntu, però no et demani la contrasenya (no la de la Wifi, la de l'anell de claus), edita-la les opcions de la connexió, i marca les opcions Connecta automàticament i Predeterminat del sistema.
Us comento el meu cas: instal·lació d'Ubuntu 8.10 en un vell portàtil portàtil Toshiba 1900 que no porta Wifi integrada; per a la conexió inalambrica s'utilitzarà una tarja PCMCIA, en concret, una Dlink WPC54G.
La instal·lació no porta més problemes, i en un primer moment fins i tot sembla que reconeix la tarja Wifi (el assistent Sistema>Administració>Comprovació de maquinari la detecta com a una BCM4306 que és el chipset que fa servir), però evidentment no funciona; si no, a què vindria aquets post? La part de Wireless del sistema apareix, però és com si estigués desactivada.
Després de googlejar una mica, descobreixo NDISwrapper, un projecte que permetrà a Linux utilitzar els drivers de Windows per a les targes Wifi.
El procés, en un breu resum, ha consistit a:
- Instal·lar desde Synaptics els següents paquets: ndiswrapper-common, ndiswrapper-utils-1.9 i ndisgtk. (Si no teniu connexió a internet, podeu utilitzar com a font el mateix CD d'Ubuntu; us caldrà marcar-ho així al Synaptics).
- Copiar a una carpeta del disc dur els controladors del CD de drivers de windows de la tarjeta. En le meu cas, he creat al home una carpeta amb el nom wifi-win, i dins he copiat els fitxers *.sys, *.inf i *.cat.
- Anirem llavors a Sistema>Administració>Windows W
ireless Driver, clicarem al botó Install New Driver i seleccionarem el fitxer *.inf que hem copiat al punt anterior.
- Reiniciem i... funciona! Ja podem veure les xarxes wifi, i connectar a la que més ens convingui.
Teniu un manual molt més complert a help.ubuntu.com, on es descriu tot el procés amb molt més detall.
I un altre tip: si vols que la teva xarxa sense fils preferida es connecti a l'iniciar Ubuntu, però no et demani la contrasenya (no la de la Wifi, la de l'anell de claus), edita-la les opcions de la connexió, i marca les opcions Connecta automàticament i Predeterminat del sistema.
6/4/09
TuxGuitar, més que un editor de TABS

Però, a més a més podem:
- Editar partitures en format "Score" (escrivint la solfa) o TABS molt fàcilment.
- Visualitzar, editar i "mesclar" en multipista (multitrack).
- Afegir lyrics (lletres) a les nostres composicions.
- Afegir acords i diagrames als nostres temes.
- Visualitzar la pista que estiguem editant en la funció màstil.
- Obrir fitxers de GuitarPro i PowerTabs (estàndars de facto en el món dels guitarristes).
- Importar i posteriorment editar fitxers MIDI.
- Exportar a TXT, PDF o MIDI.
Incorpora també un pràctic afinador, i una biblioteca d'acords.
A més, està desenvolupat sobre JAVA, el que li permet molta portabilitat: tenen versions per Win, Linux, MAC... I com a "guinda", llicència GNU i en català!
D'aquí uns dies, us faig 5 cèntims d'utilització per a guitarristes afeccionats!
Editat: Atenció, la versió que s'instal·la a Ubuntu directe dels repositoris és encara la 1.0. Recomanació: desintal·leu-la i instal·leu la 1.1 dels paquets que tenen a disposició a la Web.
A més, està desenvolupat sobre JAVA, el que li permet molta portabilitat: tenen versions per Win, Linux, MAC... I com a "guinda", llicència GNU i en català!
D'aquí uns dies, us faig 5 cèntims d'utilització per a guitarristes afeccionats!
Editat: Atenció, la versió que s'instal·la a Ubuntu directe dels repositoris és encara la 1.0. Recomanació: desintal·leu-la i instal·leu la 1.1 dels paquets que tenen a disposició a la Web.
Etiquetat a
música,
programari lliure,
ubuntu,
windows
4/4/09
Un joc de... pilotes!

Es tracta de fabricar boles iguals a les del model arrossegant-les damunt els diferent estris que se'ns proporcionen a cada nivell.
Factory balls2 és la segona part de la saga, amb més dissenys i aparells divertits, per a aquells que no n'heu tingut prou amb la primera.
Proveu-lo, us enganxarà!
Etiquetat a
enllaços,
internet,
jocs d'enginy,
mitjans
Subscriure's a:
Missatges (Atom)